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少年创客营——Kodu-酷豆足球赛起来

资料来源:西城区青少年儿童图书馆 发布日期时间:2018-05-31 浏览量:1400 次

 


    5月27日, 西城区青少年儿童图书馆电子阅览室完成了少年创客营第七次培训课程。本次课程学习的内容是编写足球比赛程序,共有13位同学参加。


     首先,授课老师亲自演示了已经制作完成的游戏“酷豆足球”,并让同学们上场和老师一起比赛。讲解基本规则后,老师和同学们操作红蓝色方的足球队进行比赛,双方把球踢到对方球门才算进球,这里老师重点强调了到达球门区域就判定胜利的方式,避免出现球弹出计分失败的情况。在制作游戏的过程中,老师指导同学们做出球场,设计球门,画出了足球场的大致模型,紧接着,在球场中央设置两个前锋,并编排程序。后卫的设置有所不同,为了判定犯规,增加了接触冻结的子程序,适用于所有其他自动移动的队员。最后守门员的设置里突出了进球得分重置的方法,让比赛重新开始。在老师的帮助下,同学们很快编好了程序,大家两两对战,开心地玩起了自己编排的程序。


     十九大报告中提出要加快建设创新型国家,国务院印发的《新一代人工智能发展规划》等都体现出实施全民智能科技教育推广和普及的重要性。作为主办方,西城区青少年儿童图书馆将以服务学生成长成才为出发点和落脚点,普及中国青少年编程教育,提高整体创新力,培养青少年的创新精神和创新思维。


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